- Haberler
- Kültür Sanat
- Ödemişli öğrencilerden tarih ve kültür konulu dijital oyun projesi
Ödemişli öğrencilerden tarih ve kültür konulu dijital oyun projesi
Ayhan Kökmen Fen Lisesi öğrencileri tarafından hazırlanan 'Zeybek ve Efe' temalı eğitsel dijital oyun projesi, Türkiye'de kendi alanında ilk olma özelliği taşıyor.
Haberin Özeti
- • Ödemiş Ayhan Kökmen Fen Lisesi öğrencileri tarafından hazırlanan “Zeybek ve Efe” temalı eğitsel dijital oyun projesi, Türkiye’de kendi konseptinde ilk olma özelliğiyle dikkat çekiyor.
İzmir’in Ödemiş ilçesinde eğitim gören öğrenciler, geliştirdikleri dijital oyun projesiyle dikkat çekti. Ödemiş Ayhan Kökmen Fen Lisesi öğrencileri tarafından hazırlanan “Zeybek ve Efe” konulu eğitsel dijital oyun projesi, tarih ve kültür odaklı yapısıyla öne çıktı.
Türk kültürünü ve tarih bilincini dijital platformlar aracılığıyla genç kuşaklara aktarmayı hedefleyen öğrenciler, hazırladıkları projeyi tanıtmak amacıyla Ödemiş İlçe Millî Eğitim Müdürü Sunullah Desticioğlu’nu makamında ziyaret etti.
Gerçekleştirilen ziyarette öğrenciler, oyunun teknik altyapısı, içerik yapısı ve projede yer verilen kültürel unsurlar hakkında detaylı bilgi verdi. Eğitsel dijital oyun sayesinde gençlerin kültürel mirası daha yakından tanımasının amaçlandığı ifade edildi.
“Zeybek ve Efe” temasıyla hazırlanan projenin, Türkiye’de kendi konseptinde geliştirilen ilk dijital eğitsel oyunlardan biri olduğu belirtildi. Projede yer alan tarihi karakterler ve kültürel ögelerin, öğrencilere öğretici bir deneyim sunması hedefleniyor.
Ödemiş İlçe Millî Eğitim Müdürü Sunullah Desticioğlu da öğrencilerin hazırladığı projeyi inceleyerek çalışmadan duyduğu memnuniyeti dile getirdi. Desticioğlu, projede emeği bulunan öğrencileri ve öğretmenleri tebrik ederek başarılarının devamını diledi.
Ödemişli öğrencilerin geliştirdiği proje, eğitimde dijitalleşme ve kültürel değerlerin teknolojiyle buluşturulması açısından örnek çalışmalar arasında gösteriliyor.
-
Ödemiş haberleri
-
Ayhan Kökmen Fen Lisesi
-
dijital oyun projesi
-
Zeybek ve Efe oyunu
-
eğitsel dijital oyun
-
eğitim
-
Ödemiş öğrencileri
-
Sunullah Desticioğlu
